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认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
为什么红十字会腐败这么严重?
Trae和Cursor对比有什么优势吗?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
中国人为什么要学英语?
汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
媒体称以色列防空成本一晚近 3 亿美元,最多再撑 12 天,美方会支援吗?若无美补给结果会如何?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
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